Tetris se distancia de jogo da Casa Branca contra imigrantes: “Não dividimos pessoas”
A Tetris Company, responsável pelo mundialmente famoso jogo de empilhar blocos, emitiu um comunicado oficial nesta sexta-feira (4/9) negando qualquer envolvimento na criação de uma plataforma de jogos lançada pela Casa Branca. A iniciativa da administração de Donald Trump foi inspirada em políticas de imigração.
A empresa ressaltou seu compromisso com a proteção de direitos autorais, declarando que leva a questão muito a sério. Essa postura reforça a distância da Tetris em relação ao projeto governamental.
Em sua declaração, a Tetris enfatizou seus valores fundamentais, que contrastam diretamente com a proposta do jogo da Casa Branca. A companhia afirmou acreditar no poder da conexão e na união das pessoas, e não na divisão.
Tetris reforça valores de união e comunidade
“Na Tetris, acreditamos no poder da conexão e em unir as pessoas, não em dividi-las”, declarou a empresa em seu comunicado. A mensagem foi direcionada aos fãs em todo o mundo, expressando gratidão e reconhecimento pela comunidade global que o jogo construiu ao longo das décadas.
A companhia aproveitou para reforçar seu apreço pelos jogadores: “Aos nossos fãs em toda parte, nós amamos vocês, reconhecemos a presença de vocês e somos gratos por tê-los em nossa comunidade.” A mensagem busca tranquilizar os admiradores do jogo sobre a posição da marca.
Jogo da Casa Branca usa Tetris e Snake para simular políticas migratórias
Os jogos em questão foram lançados na quinta-feira (3/9) e são inspirados em clássicos dos videogames, como Tetris e Snake, conhecido popularmente no Brasil como “jogo da cobrinha”. A proposta dos games é incentivar crianças a protegerem as fronteiras dos Estados Unidos.
Essa temática faz referência direta à política migratória restritiva implementada pelo governo Trump desde que assumiu a presidência. A iniciativa gerou controvérsia e críticas, levando à resposta da Tetris Company.
Tetris Company leva a sério violação de direitos autorais
A Tetris Company reiterou sua posição em relação à violação de direitos autorais. “Levamos a violação de direitos autorais muito a sério”, destacou a companhia em seu comunicado. A declaração serve como um alerta e uma forma de proteger a propriedade intelectual da marca.
O Tetris, criado em 1984, tornou-se um fenômeno mundial e um dos jogos mais reconhecidos da história. Sua influência atravessa gerações e culturas, consolidando-se como um ícone pop.














