Para quem achava que a inovação e tecnologia pertenciam a um futuro distante, a quarta edição do festival HACKTUDO — um dos principais eventos de cultural digital do país — prova o contrário. De 16 a 25 de outubro, o futuro aporta em um ambiente 100% virtual onde será possível navegar através do site www.hacktudo.com.br e conhecer as tendências de tecnologia, inovação, sustentabilidade e empreendedorismo, participando de oito diferentes atividades culturais e de entretenimento.
Além do já tradicional Hackathon, que deu origem ao evento, o público também poderá acompanhar a corrida de drones (HackDrones), as palestras da Hack Conference, mulheres que são destaque no mercado durante o Hack Delas, atividades de faça-você-mesmo no espaço Maker, o trabalho do artista Jota Azevedo no Expo e as propostas criativas no LAB. “O HACKTUDO é um grande encontro para ensinar, engajar e integrar pessoas de todas as idades, sobre as novidades do mundo digital e da tecnologia”, diz Miguel Colker, um dos idealizadores do festival.
Surgido como uma maratona de programação universitária, os chamados hackathons, em 2014, o HACKTUDO evoluiu para um grande festival agregador de diferentes públicos, que celebra o conhecimento através de gerações, além de tocar em questões importantes, como equidade de gênero e racial. Por isso, que, este ano, traz como parceiros de mídia a página Quebrando o Tabu, uma das mais acessadas nas redes e que possui 6,5 milhões de seguidores em seu perfil do Instagram, e o Techtudo, o mais importante portal de tecnologia do país. O festival também conta com a parceria da OLX, Clear Corretora, BNY Mellon, Liberty Seguros, Escola Parque e Dataprev.
Programação variada e opções para todos os públicos
Para quem não abre mão de uma maratona de programação sem se esquecer do engajamento nas causas sociais, o HACKTUDO está com inscrições abertas para o Hackathon OLX, que acontece de 16 a 25 de outubro. A principal plataforma de compra e vendas do Brasil é parceira do festival nesta competição voltada para universitários de qualquer área de atuação. Durante 36 horas, 30 times irão desenvolver projetos relacionados ao tema “Economia Colaborativa em Tempos de Pandemia”, e serão avaliados por especialistas. Os 3 times vencedores receberão R$10 mil em prêmios e o estudante que tiver a melhor performance fará um estágio na OLX.
Uma das atrações mais aguardadas pelo público, a corrida de drones ou Hack Drones, desta vez será transmitida por meio de uma websérie entre os dias 19 e 25 de outubro. O conteúdo, previamente gravado dentro das recomendações da OMS, promete transformar a Cidade das Artes, na Barra da Tijuca, em um cenário da disputa para oito pilotos profissionais do eixo Rio-São Paulo, que participam da prova com um circuito de 400 metros quadrados repleto de obstáculos que desafiam a habilidade dos competidores. A atividade conta com o apoio da Dataprev.
Para quem está em busca de ficar por dentro das ideias mais inovadoras e criativas, a Hack Conference, patrocinada pela Clear Corretora, é parada obrigatória na programação do evento. A conferência online de painéis e palestras com os principais especialistas do mercado acontece de 19 a 25 de outubro e tem a curadoria de André Simões, fundador da Passei Direto, maior plataforma de estudos do Brasil, e também um dos fundadores do HACKTUDO. A apresentação será de Ronaldo Lemos, advogado e especialista em tecnologia da informação.
Já o poder das mulheres no mercado da tecnologia será exaltado no Hack Delas, atração com curadoria assinada pelo coletivo Minas Programam. Seguindo o quinto objetivo de Desenvolvimento Sustentável da ONU, a equidade de gênero, a atividade acontece de 16 a 25 de outubro e oferece ao público a oportunidade de acompanhar entrevistas com mulheres profissionais da área, que compartilharão vivências e os desafios do meio predominantemente masculino. Além disso, o coletivo também vai disponibilizar pesquisas sobre a temática de equidade de gênero e raça no ambiente corporativo e tecnológico. O Hack Delas tem o apoio da Liberty Seguros.
A seguradora também assina o espaço Maker, uma feira online de projetos criativos e invenções no estilo DIY (faça-você-mesmo, em português), que está com inscrições abertas. Este ano, foi firmada uma parceria inédita com o Nav Digital, iniciativa da plataforma Nave à Vela, com atividades maker para alunos do ensino fundamental.
E para mostrar que muita coisa pode ser reaproveitada, o artista pernambucano Jota Azevedo retorna ao HACKTUDO para apresentar suas obras feitas com material reciclável e resíduos eletrônicos no espaço Expo, assinado pelo BNY Mellon. Na mostra virtual “O Poder da inovação”, o espectador poderá usar recursos como o zoom para aproximar e ver detalhes das peças. Já no “Expo-Robô”, as esculturas feitas com sucatas eletrônicas poderão ser visualizadas em 360º.
Fechando as atividades propostas pelo festival, o espaço LAB será o lugar para soltar a criatividade em oficinas transmitidas virtualmente. Apoiada pela Escola Parque, instituição de ensino reconhecida pela metodologia inovadora, a programação acontece nos dias 24 e 25 de outubro. Entre os destaques, estão os especialistas da Code Buddy, que levarão práticas de ciências da computação ao público, além do youtuber Victor Lamoglia, que ministrará oficinas para os espectadores virtuais.
Sobre inscrições
O festival tem inscrições gratuitas e limitadas para grupos que quiserem participar do Hackathon e para jovens que se interessarem em fazer as oficinas. Também são gratuitas a inscrição para coletivos makers que desejarem expor seus projetos. As inscrições para participação nesses espaços do festival podem ser feitas através do site oficial do evento.As outras atrações serão de acesso irrestrito, pelo portal, e poderão ser usufruídas dentro do período de cada programação.
TECNOLOGIA
19/10 às 19h30: Estruturando e escalando times de tecnologia em startups com modelo de plataforma
Bruno Ghisi – CTO da Resultados Digitais
Bernardo Carneiro – VP de Engenharia da Loft
Rodrigo Orofino – Senior Software Engineer na OLX (Mediador)
19/10 às 20h30: Cultura de times de engenharia
Raul Rentería – CTO da OLX
Emerson Macedo – CTO da M4U
Rafael Manoel – VP of Engineering na SumUp
Sérgio Ciglione – Dir. de Soluções Digitais da TIM (Mediador)
PRODUCT & GROWTH
20/10 às 19h30: Criando uma estratégia PLG (Product Led Growth) de sucesso
Gabriel Costa – CMO da Singu
Ricardo Guia – VP de Produto da Passei Direto
Murilo Marques – Head of Growth Marketing na Loft (Mediador)
20/10 às 20h30: Como aumentar o engajamento em produtos digitais
Filipi Assis – Group Product Manager na OLX
Gustavo Mendes – Senior Product Manager na Nubank
Alexandre Spengler – CPO na Stilingue (Mediador)
PRODUCT & GROWTH
21/10 às 19h30: Como orientar times de produtos para growth e resultados
Newton Fleury – Head de Digital (Sports) na Globo
Marcello Azambuja – Diretor de Engenharia na Uber
Phillip Klien – VP Growth e Marketing na PicPay
Bruno Parodi – CEO no UnMute (Mediador)
21/10 às 20h30: Desafios de cultura em startups de alto crescimento
Elisabete Strina – Diretora de Cultura e Comunicação na OLX
Gustavo Debs – VP of Culture and People na Zup
Vanessa Soki – VP of People na Passei Direto (Mediadora)
PEOPLE
22/10 às 19h30: Fatores críticos para empreender e crescer no Brasil
Gustavo Rabelo – CEO na EDS
Cristiano Franco – Dir. de Transformação Digital e Inovação na TIVIT
Vabo – CEO do Além da Facul (Mediador)
22/10 às 20h30: Diversidade e Tecnologia
Matilde Freitas – Head de Tecnologia para América Latina no BNY Mellon
Tatiana Kubotani – Head of Tech/Diversity Recruiting na XP Inc.
Ana Lucia D’Amaral – Diretora de Tecnologia na Liberty Seguros
Ester Borges – Coord. do Minas Programam (Mediadora)
COVID-19
23/10 às 19h30: O impacto da pandemia do COVID-19 na saúde mental dos profissionais
Gabriel Santos – Head of Talent Acquisition na XP Inc. (a confirmar)
Bruno Burgos – Diretor de Adm e Pessoas na Dataprev (a confirmar)
Camilla Guimarães – Head of People na Passei Direto (Mediadora)
23/10 às 20h30: Como as empresas se adaptaram em tempo recorde para uma nova realidade no mundo pós COVID-19
Renata Neves Trevisan – Head de Mkt na CodeBuddy
Alessandra Reis Lima – Transformation and Continuous Improvement Superintendent da Liberty Seguros
Bruna Millet – Head de Marketing e Communications na Decolar.com
Luis Felipe – Head of Education na Trampolim (Mediador)
COVID-19 X PRODUCT & GROWTH
24/10 às 19h30: Desafios de retenção e engajamento em produtos digitais
Yan Fernandes – Product Manager na Clear Corretora
Mariana Thaisen – Diretora de Tecnologia na Golden Goal
Horácio Soares – Fundador da Product Arena (Mediador)
24/10 às 20h30: O Desafio do Auxílio Emergencial
Gustavo Canuto – Presidente da DATAPREV
SEJA UM MAKER!
- #Aula Inaugural | MAS AFINAL, O QUE É MAKER?
Nesta aula vamos falar um pouco sobre o que é cultura maker e como ela se relaciona com a educação.
INICIAIS – 1º AO 5º ANO (6 a 10 anos)
- #Eu de Papel | BONECO ARTICULADO
Nesta atividade, vocês aprenderão como fazer um boneco que mexe os braços e as pernas de uma maneira bem divertida! - #Eu de Papel | EM UM LUGAR DIFERENTE
Nesta atividade, vamos pensar em novas paisagens e lugares em que o seu boneco e o Cauê poderão brincar! Mas o desafio aqui é fazer essa paisagem de forma criativa por meio da técnica de pop-up. - #Câmera Encantada | REVELANDO O FUTURO
O que vocês fariam se tivessem uma câmera que pudesse ver o futuro? O que fotografariam? Esta é a atividade de hoje: construir uma câmera encantada que tira fotos do futuro. Vamos nessa? - #Câmera Encantada | DESCOBRINDO MEMÓRIAS
Foi divertido criar sua própria câmera fotográfica? Imaginaram como estarão daqui a um ano na sua escola? Muito bem, agora, nesta atividade, o desafio será pensar em fotos do passado. - #Ilusionismo e Truques | HOLOGRAMA MÁGICO
Você sabe como um mágico faz os seus truques? Nós descobrimos com uma Mágica que eles nada têm a ver com poderes especiais. Muitas vezes tratam-se de ilusões de ótica! Vamos conhecer algumas técnicas com ela para depois construir um holograma com seu celular? - #Ilusionismo e Truques | DESCOBRINDO TRUQUES
Prontos para desvendar os segredos de uma Mágica? Você já sabe que ela não pode revelá-los, mas nada impede que você descubra tudo por você mesmo! Nesta atividade você será desafiado a desvendar três truques. Pronto para esse desafio? - #Arraial dos Insetos | INSETOS SALTITANTES
Vocês sabem como se faz para saltar bem alto? E como os insetos pulam tão longe mesmo sendo tão pequenos? Vamos descobrir como construir insetos saltitantes para resolver a confusão que aconteceu no Arraial do Insetos. - #Arraial dos Insetos | O MUNDO DOS ARTRÓPODES
Vocês sabem como se faz para saltar bem alto? E como os insetos pulam tão longe mesmo sendo tão pequenos? Vamos descobrir como construir insetos saltitantes para resolver a confusão que aconteceu no Arraial do Insetos. - #Sombras do Medo | TEATRO DE SOMBRAS
Nesta atividade, vamos conhecer o medo que a Cris tem de sombras e descobrir como elas podem virar uma brincadeira bem divertida! - #Sombras do Medo | DESENHANDO COM SOMBRA
As sombras podem criar muitas imagens diferentes e, neste desafio, vamos misturá-las com desenhos para transformar a sombra de um objeto em algo novo!
ANOS FINAIS – 6º AO 9º ANO (11 a 14 anos)
- #Nada Se Cria | TUDO SE REMIXA
Prontos para uma atividade com muita mão na massa? Hoje vocês aprenderão sobre a cultura do remix nas artes e também sobre a técnica de stop motion. - #Nada Se Cria | VAMOS REDUBLAR?
Prontos para mais uma atividade? Agora vamos redublar o stop motion que você criou na última aula. Nos aprofundaremos um pouco mais no que é redublagem, que está tão popular hoje em dia e deixaremos você livre para botar a mão na massa, ou melhor, a voz no microfone 😉 - #Poder da Gambiarra | A ARTE DO IMPROVISO
Preparados para fazer soluções utilizando materiais que vocês têm em casa? Algumas grandes invenções criadas no passado já foram gambiarras um dia. Será que as que fazemos hoje não podem virar uma grande ideia no futuro? - #Poder da Gambiarra | IMPROVISANDO ESTRUTURAS
Agora que vocês construíram seu suporte de celular e entenderam qual é o poder da gambiarra, vejam como pensar em estruturas com materiais simples como papelão, podendo potencializar sua utilização e resistência! - #Música Maker | CRIANDO SEU PRÓPRIO SOM
Criar algo é importante para desenvolver nossa criatividade e habilidades mão na massa. Nesta atividade vocês irão criar sua própria música com item que tem em casa! - #Música Maker | RECRIANDO MÚSICAS
Agora que você conseguiu juntar vários instrumentos para criar sua música, que tal utilizar canções que já existem. E colocar um pouco da sua visão sobre ela por meio de uma paródia? - #Construindo Jogos | JOGOS DE TABULEIRO
Que tal conhecer mais sobre o mundo dos jogos? Além de serem divertidos, eles também podem ser um jeito de aprender várias coisas e desenvolver o raciocínio lógico de uma maneira engajadora. - #Construindo Jogos | UM JOGO PARA CHAMAR DE SEU
Vamos continuar construindo jogos, mas que tal montar um jogo que não existe? Isso mesmo, nesta atividade vamos criar um jogo do zero. Ele vai ser único e com a sua cara! - #Memes | VOCÊS NÃO ESTÃO PRONTOS PARA ESTE MEME
Vocês já devem conhecer muitos memes engraçados das redes sociais. Venham entender o porquê do sucesso dos memes e aprender como fazer o seu próprio para se comunicar e se divertir com seus amigos. - #Memes | HISTÓRIA MEMEAL
Vejam nesta atividade como os memes podem ser usados para contar uma história muito divertida!
AULAS COM VICTOR LAMOGLIA
- FAÇA UM VISOR VR CYBERPUNK! (DIY) com Victor Lamoglia e o festival HACKTUDO
A estética cyberpunk é a cara do futuro. Chega mais que Victor e o HACKTUDO vão te ensinar a fazer você mesmo um visor VR nesse estilo! - FAÇA UM CARRO DE BATALHA! (DIY) com Victor Lamoglia e o festival HACKTUDO
Já pensou em transformar aquele seu carrinho comum num super carro de batalha? Parece difícil, mas não é, é só você querer. Chega mais que Victor e o HACKTUDO vão te ensinar.
OFICINAS
- CRIE E ACENDA (7 a 10 anos)
*exclusiva para participantes que residem na Cidade do Rio de Janeiro
Quer dar um toque especial no seu desenho favorito? Então você está no lugar certo. A oficina Cria e Acende vai te ensinar a criar um circuito elétrico com led para iluminar e transformar o seu desenho.Turma 01 – 24/10, das 10h00 às 11h20
Turma 02 – 24/10, das 14h00 às 15h20
Turma 03 – 25/10, das 10h00 às 11h20
Turma 04 – 25/10, das 14h00 às 15h20 - STOP MOTION “FRUTAS FALAM” (a partir 10 anos)
“Eu ouço frutas falantes”
“Com que frequência?”
“O Tempo todo”
Não acredita? Então você mesmo.
Sua cozinha jamais será a mesma!Turma 01 – 24 e 25/10, das 16h00 às 17h00
Turma 02 – 24 e 25/10, das 17h30 às 18h30
Turma 03 – 24 e 25/10, das 19h00 às 20h00 (a partir 15 anos) - CRIE SEU APP (7 a 16 anos)
Já imaginou criar o seu próprio aplicativo? Aqui a gente te ensina programação de uma maneira divertida, por meio de ferramentas visuais para facilitar a sua criação. Você irá desenvolver um aplicativo com um leitor virtual, que reproduz sonoramente textos escritos digitalmente.Turma 01 – 24/10, das 09h00 às 10h30
Turma 02 – 24/10, das 10h30 às 12h00
Turma 03 – 24/10, das 16h00 às 17h30
Turma 04 – 24/10, das 16h00 às 17h30
- PROGRAMAÇÃO COM SCRATCH (a partir 12 anos)
Chegou a hora de você usar a programação criativa para desenvolver o seu próprio jogo, história ou animação. Nesta oficina você vai desenvolver no Scratch, um projeto divertido e inovador para compartilhar com toda a comunidade.
Turma 01 – 25/10, das 10h00 às 12h00
Turma 02 – 25/10, das 15h00 às 17h00
Serviço:
HACKTUDO 2020 – Festival de Cultura Digital
De: 16 a 25 de outubro
Informações e inscrições: www.hacktudo.com.br